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幻想水滸伝IIオリジナル・ゲーム・サントラVol.1 作曲:東野美紀 ほか DISC 1 オープニング 名前入力画面BGM 敵襲 疑惑 勝利への意欲 結果 回想 働かざる者食うべからず 最初のお仕事 次なるお仕事 ニンジン、食べるかい? 逃亡 平和山村人暮鳥声 大道芸 冒険の旅 迷宮~PENPE2 強敵出現 郷愁 Beautiful Morning 王者の行進 救出 回想~ストリングスバージョン~ 子供たちは野に遊び 虐殺 緊迫 戦争 崩壊 彼方の星 過ぎた日々 DISC 2 静けさの中に あの丘に登ろう 静かなお部屋 ナルシーのテーマふたたび 月夜のテーマ 偵察の任務 同盟軍よ永遠に 耳を澄ませば ああ、麗しの踊り子 ナハーラ・ヤン・クン パッサカリア合唱付き フーガ「我があるじを讃えよ」 彼女のため息 Dandy Richmond なごみBGM1 作戦 なごみの時間 昔話 幻想水滸伝IIオリジナル・ゲーム・サントラVol.2 作曲:東野美紀 ほか DISC 1 さざ波に運ばれて 毎日がカーニバル ウィ・アー・ザ・ナンバー・ワン! 2つの川 賑わいの街 ドレミのようせいのうた ドレミのようせいのうた ある晴れた日に 海は広いな 一本勝負 ロック!ロック!クライミング 叩き放題 カレンと踊ろう 誘惑のテーマ~Asian Dub Mix~ 幕明料理対決 料理選択 対決1分間 鉄人登場 勝利 敗北 Orizzonte Due Fiumi ~2つの川~ La mia Tristezza 囚われた街 オバケの話 追跡 母への祈り なごみBGM3 自由ふたたび もっと遠くへ 若き勇者たち 誇り高きサラバンド ゴルドーという男 生け贄の祝祭 なごみBGM2 儀式 不穏 DISC 2 平和の賛歌 さらに栄えし美しき黄金の都 グレミオ特製シチュー 魔物たちとの対決ふたたび 遠い空 忍者隠れ里 追いつめる| Mad Luka 邪悪なる者 枯れた大地 ティントの街はずれ Gothic Neclord| 怒りの鉄拳| 悲しみのレクイエム 翻る我らの旗 対決の時 銀狼 Chant~あなたと出会い生をうけ、あなたを失い死を知った~ エンディング・マーチ~我らは常にいつならん~Coda La passione commuove la storia ~情熱は歴史を動かす~ 勝利 名前 コメント すべてのコメントを見る
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幻想水滸伝III オリジナルサウンドトラック DISC 1 愛を超えて 丘から吹く風 風と大地 旅立ち 橋上の街 緊迫1 騎士の誇り 木漏れ日の中で 荒ぶる魂 成果発表! ビネ・デル・ゼクセ 襲撃 逃走 煌めく刃 トッポ・ネイ・シャボンのテーマ ナルシーのテーマ~またふたたび~ 冒険に行こう! ピンチ1 ギョームに負けるな 月明かりの下で 凱旋 クリスのパレード 評議会 会話1 聖堂 輝く草原 あゆみ寄り カラヤに急げ! カラヤ炎上 悲しみ 行く手を阻む者 緑の墓標 あひるぼっこ 会話2 探偵キッドのテーマ 地下回廊 風のざわめき 突然の戦い 大空洞 再会 会話3 回想 楽しい牧場 カードでGO!! DISC 2 豊穣祭 ピンチ2 火花を散らして 夕焼けのメロディ 明るい農村 緊迫2 馬蹄のどよめき 閉ざされた地へ 神秘の民 いつかの道~山越え~ たくましき商人たち つめたい風 偽祭壇 廃坑 石板の地 炎の交感 湖畔の古城 コロクのテーマ しずかな月夜 しのび足 出撃! かつての英雄を求めて 会話4 一進一退 極寒の地 ピンチ3 円の宮殿 交錯した思い 最後の勝負 みんなの笑顔~108人のその後~ おだやかな日々へ 帚星の行方
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 幻想水滸伝 タイトル GENSO SUIKODEN 幻想水滸伝 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00097 ジャンル RPG 発売元 コナミ 発売日 1995-12-15 価格 6800円(税別) タイトル 幻想水滸伝 PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86017 ジャンル RPG 発売元 コナミ 発売日 1996-11-29 価格 2800円(税別) タイトル 幻想水滸伝 PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87100 ジャンル RPG 発売元 コナミ 発売日 2002-7-11 価格 1800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 幻想水滸伝 タイトル GENSO SUIKODEN 幻想水滸伝 機種 セガサターン 型番 T-9525G ジャンル RPG 発売元 コナミ 発売日 1998-9-17 価格 3800円(税別) 幻想水滸伝 関連 Console Game SS 幻想水滸伝 PS 幻想水滸伝 幻想水滸伝 II 幻想水滸外伝 Vol.1 ハルモニアの剣士 幻想水滸外伝 Vol.2 クリスタルバレーの決闘 Handheld Game GBA 幻想水滸伝 カードストーリーズ 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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幻想水滸伝IV オリジナルサウンドトラック 作曲:木村雅彦、coba(La Mer) ほか La Mer 新たなる旅立ち ~始まりのテーマ~ 出航 上陸 突入1 戦闘 勝利のテーマ 騎士の習い 祭りの夜 愁いの舟行 巻返し 大海原の戦1 静かな島で 話の続き 無人島の夜 潮騒の残響 突入2 強敵出現 波頭をかき分けて アジトのテーマ 確かな出会い 南風 継承の意味 時を止めて 本拠地その1 オレンジ色の景色 ラインバッハテーマ 懐かしいあの人 隠された攻防 モノクロム・エピソード モノクロム・エピソード ~瓦礫の中から~ スタートアップ 単純がゆえ奥深し ぶっつけろ!やっつけろ! 猫並みにすごいぜ! ファンファーレ がっくり DISC 2 本拠地その2 輝ける海よ!空よ! 大海原の戦2 忍び寄る影 丘をのぼって ネコの里 宿命の対決 青磁の海 華麗なる大剣使い 魅惑の紋章師 シーサイド・スプリング 悔悛の唄 神様ありがとう Let s go try! 紋章を宿せし札 リタポン 旅のダイス使い トレジャーハント 名もなき島の風景 迫りくる脅威 作戦会議 断崖のメロディー オルゴール 邪悪なる者との決戦 エピローグ~108星のために~ 深蒼の回想終曲 幻想の世界へ 激突!再び 勝利の予感 罰の紋章
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幻想水滸伝オリジナル・ゲームサントラ 作曲:東野美紀 ほか DISC 1 幻想の世界へ 始まりのテーマ 王宮の調べ 帝国よ永遠に 美しき黄金の都 メインテーマアレンジ~ギター編 飛べ!ブラック 黒い森 感動のテーマ 大草原の小さなキャラ 遥かなる山 Penpe 魔物たちとの対話 勝利のテーマ ロックロックランド 緊迫のテーマ~アンサンブル編 悲しみのテーマ~アンサンブル編 悠久の流れ Joy Joy Time 侵入 神秘の森 プライド高き人々 絶望のテーマ ひとときのやすらぎ 潮騒 ヘンテコなテーマ 彼女は村の宝 ナルシーのテーマ ゴージャス・スカーレティシア 踊る少女 DISC 2 激突! 勝利の予感 一触即発 悲しみのテーマ~ギター編 静けさの中で 集いし戦士たち 緊迫のテーマ~インパクト編 ここだけの話 失われた日々 パッサカリア メインテーマアレンジ~アンサンブル編 水のほとりの砦 栄えし水のほとりの砦 蒼い海、青い空 An Old Irish Song Gate 月夜のテーマ 出陣のテーマ 諸行無常の響き 最強の敵 緊迫のテーマ~Tama-dator REQUIEM Avertuneiro Antes Lance Mao ~戦いは終わった~ お風呂トロピカル ~FURO-mix~ 呪いのお風呂「長湯は禁物」 無念のテーマ がっくり ファンファーレ
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幻想水滸伝 犬小屋 管理人 リドリー素材区分 U 備考 幻想水滸伝Ⅱ Dの仮面 管理人 DarkSide素材区分 P 備考 SanFrancisco~遠い異国の果て~ 管理人 夜人素材区分 PU 備考 幻想水滸外伝 Dの仮面 管理人 DarkSide素材区分 P 備考 幻想水滸伝Ⅲ Dの仮面 管理人 DarkSide素材区分 P 備考 JAZZ-upanisad 管理人 U友素材区分 PU 備考 幻想水滸伝Ⅴ JAZZ-upanisad 管理人 U友素材区分 P 備考 ガラクタノヤマ 管理人 死神素材区分 P 備考
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 幻想水滸伝 II タイトル GENSO SUIKODEN II 幻想水滸伝2 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86168 ジャンル RPG 発売元 コナミ 発売日 1998-12-17 価格 5800円(税別) タイトル 幻想水滸伝 II KONAMI The BEST 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86389 ジャンル RPG 発売元 コナミ 発売日 1999-12-9 価格 2800円(税別) タイトル 幻想水滸伝 II PS one Books 機種 プレイステーション 型番 LPM-87100 ジャンル RPG 発売元 コナミ 発売日 2002-7-11 価格 1800円(税別) タイトル 幻想水滸伝 II 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80347 ジャンル 体験版 発売元 コナミ 発売日 価格 非売品 幻想水滸伝 関連 Console Game SS 幻想水滸伝 PS 幻想水滸伝 幻想水滸伝 II 幻想水滸外伝 Vol.1 ハルモニアの剣士 幻想水滸外伝 Vol.2 クリスタルバレーの決闘 Handheld Game GBA 幻想水滸伝 カードストーリーズ 駿河屋で購入 プレイステーション
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幻想水滸伝 幻想水滸伝I II 機種:PS, SS, Win, PSP 作曲者:コナミ矩形波倶楽部 (東野美紀、岩瀬立飛、谷口博史、陰下真由子、田廻弘志) 発売元:コナミ 発売日:1995年12月15日 概要 「幻想水滸伝」シリーズの第1作目。 中国古典『水滸伝』をモチーフにしたファンタジー風のRPGで108人の仲間を加えることが可能。 そのシステムやストーリーの面白さから人気となりシリーズ作品となる。 2006年にはプレイステーションポータブルで『II』と同時収録したタイトル『幻想水滸伝 I II』が発売された。 ゲームディスク内のsound.573ファイルをテキストエディタを使用して開くとサウンドスタッフの隠しメッセージが書かれている。 2023年にはリマスター版がPS4,Switch,XBOX ONE,Steamで発売予定。 (幻想水滸伝ナンバリングタイトル 次作:幻想水滸伝II) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲者 補足 順位 幻想の世界へ 東野美紀 タイトルBGM 始まりのテーマ 名前入力画面BGMほか 王宮の調べ 東野美紀 グレッグミンスター城BGM 帝国よ永遠に イベント「皇帝謁見」より 美しき黄金の都 岩瀬立飛 グレッグミンスターBGM メインテーマアレンジ~ギター編 イベント「おうちに帰ろう」より KONAMI188位 飛べ!ブラック イベント「ブラック飛行」より 黒い森 レックナートの屋敷BGM 感動のテーマ 岩瀬立飛 イベント「レックナートのお告げ」より 大草原の小さなキャラ フィールドBGM1 遥かなる山 山BGM Penpe ダンジョンBGM2 魔物たちとの対決 戦闘BGM 勝利のテーマ 東野美紀 戦闘勝利BGM ロックロックランド 岩瀬立飛 レナンカンプ・ロックランドBGM 緊迫のテーマ~アンサンブル編 イベント「解放軍アジト襲撃」より 悲しみのテーマ~アンサンブル編 東野美紀 イベント「オデッサの死」より 悠久の流れ 陰下真由子 セイカ・カク・コウアンの村BGM ジョイ・ジョイ・タイム サブゲームBGM 侵入 谷口博史 ダンジョンBGM1 神秘の森 エルフの村BGM プライド高き人々 陰下真由子 ドワーフの村BGM 絶望のテーマ イベント「エルフの村焼失」より ひとときのやすらぎ アンティBGM 潮騒 テイエンBGM ヘンテコなテーマ イベント「フリック危うし!キンバリーの誘惑」より 彼女は村の宝 イベント「ミーナの踊り」より ナルシーのテーマ 谷口博史 イベント「ヴァンサン,ミルイヒの語り」より ゴージャス・スカーレティシア 谷口博史 スカーレティシア城BGM 踊る少女 キーロフBGM 激突! 戦争BGM1 勝利の予感 戦争BGM2 一触即発 一騎討ちBGM 悲しみのテーマ~ギター編 東野美紀 イベント「テオの死」より 静けさの中で クロン寺院BGM 集いし戦士たち 東野美紀 戦士の村BGM 緊迫のテーマ~インパクト編 イベント「ネクロード現る」より ここだけの話 イベント「ゾラックの長話」より 失われた日々 隠された紋章の村BGM KONAMI118位マイナーゲーム8位初代PS273位 パッサカリア ネクロードの屋敷BGM メインテーマアレンジ~アンサンブル編 イベント「ヒックスザヒーロー」より 水のほとりの砦 解放軍本拠地BGM1 栄えし水のほとりの砦 岩瀬立飛 解放軍本拠地BGM2 蒼い海,青い空 フィールドBGM2 アン・オールド・アイリッシュ・ソング 東野美紀 竜騎士の砦BGM ゲイト モラビア城・関所BGM 月夜のテーマ 東野美紀 イベント「決戦前夜」より KONAMI188位 出陣のテーマ 東野美紀 戦争BGM3 KONAMI118位 諸行無常の響き 荒廃したグレッグミンスターBGM 最強の敵 ボス敵BGM 緊迫のテーマ~タマ・デイター イベント「脱出」より レクイエム 東野美紀 エンディングBGM Avertuneiro Antes Lance Mao~戦いは終わった 東野美紀 エンディングBGM ゲームソング268位KONAMI118位マイナーゲーム69位 お風呂トロピカル~フロ・ミックス 風呂BGM3 呪いのお風呂「長湯は禁物」 風呂BGM4 無念のテーマ プレイヤー全滅BGM がっくり ジングル1 ファンファーレ ジングル2 予感 山内雅弘 CM曲。歌:ヤドランカ 第2回ゲームソング198位 サウンドトラック 幻想水滸伝 悲しみを燃やして (「ヴァンダルハーツ」テーマ曲)/予感 (「幻想水滸伝」CM曲) CM曲「予感」が収録。
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FAQ FAQ購入前FAQ MAP関係 戦闘関係 戦争イベント 仲間集め その他 ストーリーの内容についてはこちら ストーリー関連FAQ 完全ネタバレなのでご注意 購入前FAQ Q.幻水シリーズ初めてだけど楽しめる? A.ストーリーに関しては初めてでも特に不都合はない。もちろん前作までをプレイしていればより楽しめる。 ちなみに時系列は 4→5→1→2→3 となる。 外伝等含む場合 4→ラプソディア→5→1→2≒外伝1→外伝2→3 MAP関係 Q.エストライズってどこにあるの? A.ハウドの村、レインウォールの町の遥か南東(画面右下方向) Q.セラス湖ってどこですか? A.「ヤシュナ村」の南西。 Q.本拠地出来た後、どうやってロードレイクに行くの? A.本拠地の船着場にいるログに話聞け。 Q.ログに聞いた話を忘れたのですが。 A.ログに話す→どこに行きたい?→ビーバーの堰 Q.ルナス北の森ってどこだっけ? A.エルフに教えてもらった隠れ道。ハウド村北西。 Q.滝つぼどこ? A.ビーバーロッジを左から出て川に沿って南東の方へ行けばある。 Q.乱稜山への行き方は? A.ワールドマップ上にある。セーブルの北東 Q.竜馬騎士団に行きたいんだけど、ログもビッキーもどこにも連れて行ってくれない A.一度本拠地から出て戻るとよし Q.ハーシュビルへの行き方は? A.スピナクスの深き薄明の森側の出口付近に居る住民にハーシュビルの話を聞いてから船で行ける 薄明の森クリア~追撃戦終了後の間は情報を貰えない Q.深き薄明の森うざい。抜けられねえよ。 A.マップ参考にしろ。左下のSがスタート地点。 Q.ストームフィスト攻略戦、西の林で迷っているんですが。 A.ルクレティアのいる地点からやや左下へ。 道がないのでだまされやすいから注意。 Q.西の離宮どこ? A.ストームフィストから東。ソルファレナ解放後じゃなきゃだめ 戦闘関係 Q.ゼラセ様が空間を凍らせまくるんですが A.こまめなセーブ、これRPGの基本 星の紋章は他と比べPS2への負担が大きいらしい。 長時間プレイしているとフリーズしやすい。 Q.ボスはおろか雑魚戦でも苦労する。ボスケテ A.防具を整えるよりも、武器を優先して鍛える。 その後、Sレンジに置く壁役の装備を整えてから後衛の装備を整える。 重装備出来るキャラにほたるの紋章つければ全体攻撃以外は余裕。 鋼の紋章+ドレインの紋章を前衛につけるのもおすすめ。 Q.それでも苦労する。ボスケテ A1.ブーストの紋章を攻撃力の高いキャラに宿して攻撃系の陣形技ぶっ放す。2人くらいブースト宿していれば大抵一撃で沈む。 A2.壁役に鋼+ほたるをつけて他の5人は力の紋章+もろ刃でほとんど秒殺 Q.ボスに勝てない。ボスケテ A1.魔吸の紋章をゼラセ ジーンにつけて永久機関。水or流水or盾の紋章をつけたキャラにも宿しておくと不沈艦隊完成。 A2.紋章を3つ宿せる前衛に諸刃・ブースト・狂戦士の紋章をつけると勝手に倒してくれる。 Q.一騎打ちに勝てないんですけど?or面倒なんですけど? A.×ボタンを連打するだけで勝てます。 Q.エリアボスって何? A.周囲の敵より少し強めのモンスター。 良いアイテムを落とし、お金、SPも多く貰える。 エンカウント時の音が違うのですぐわかるはず。 Q.エンカウントうざい。王者の紋章球無いの? A.ジーンを仲間にする時に行く大穴の遺跡にある。 場所は一番奥の部屋(ジーンの目的地)の左下の階段を上った先。 ただし隠れているので注意が必要。 詳しくは写真参照 Q.太陽宮のドルフ キルデリクが倒せない A.以下の通りで楽勝…推奨LVは20弱 ・陣形 矢じり(先頭:リオン) ・王子+リオン 協力攻撃 ・サイアリーズ リオンにおくすり ※前提条件はリオンが集中攻撃を受けても倒れない事+サイアリーズが敵キャラよりも遅い事 ちなみに、敵の攻撃パターンは ・ドルフ リオンを狙ってくる。 ・キルデリク 前衛キャラを狙ってくる。 Q.ラスボスが倒せません A1.ほたるの紋章 鋼の紋章を1人に付けて もう1人に水の紋章 流水の紋章を付けて常に全体を回復していれば必ず勝てます(受けるダメージ2倍系の紋章は付けないほうがいいです A2.ほたるの紋章 ぬりかべの紋章1名 本体よりレベル4魔法早く唱えられる、大地の紋章 魔吸の紋章2名 交互に守りの天蓋→攻撃→守りの天蓋してれば勝てます。 A3.全員にとんがり帽子を装備させ、直防の高いキャラにほたるの紋章、残り5人に力orもろ刃の紋章をつけて漢の陣の陣形技を連発するだけ。一撃で守護者が沈む。 化身自身が瀕死になるまでは、攻撃よりも守護者の復活を優先する為、最初の1ターン以外ダメージを受けずに終わる場合もある。 A4.エルンストの轟く雄叫びが効きます。 あとは轟く雄たけびが使える間にお好みで料理するだけです。最初のターンはエルンストが人化する必要があるので守りの天蓋等で耐えましょう。 Q.ゲオルグはラスボスと闘えないの? A.2週目まで我慢してね。連れてっても役に立たんけども。 戦争イベント Q.レインウォール防衛線でアーメス軍を誘導出来ない! A.共闘が始まるとゴドウィン軍を動かせるので敵大将にぶつけてやる。 Q.戦争勝てない A. 船 ビーバー隊×2 海上ならどれでも有利 弓(出来る限り範囲の矢の数増やす)×2 陸地 ヴィルヘルム+ミューラー+医術組んで毎ターン回復 ゼラセ+ビッキー+補給 星二連打風で回復 ゼガイ+突撃+医術 対弓兵用 イザベル+マティアス+医術 対弓兵用 あとはできるだけMAP攻撃重視で余裕 突撃+医術の場合 突撃を使うと無傷で10回復。 仲間集め Q.約束の石版どこ? A.ストーリーを進める。 Q.wikiに書いてあるとおりにしてるんだけど仲間が出てきません。 A.メインストーリーを進めながら何度も通って下さい。それで無理なら諦める。 Q.ズンダに見せるマドって何?しつこく付いてきて邪魔。 A.タカム連れてルナスの斎主の館へ。剥がしたいなら宿屋に泊まる。 Q.キリィが仲間にならない。西の遺跡って本拠地横の遺跡じゃ… A.目的の遺跡と違うから、とりあえずストーリーを進めよう。 Q.ドレミの精が仲間にならない A.仲間になるドレミの精は固有名あり 単独出現。 出会ったらコルネリオのドレミの紋章で仲間に(パーティーに空きがないと無理) 万一倒しても何度でも出てくる。 Q.探偵イベやり忘れた。オボロ仲間になんの? A.ストーリーが少し進むたびにラフトフリートの探偵事務所へ通って勧誘する 5回誘えば仲間になる ドラート戦後までチャンス有 Q.「?絵画」どこ? A.乱稜山のザコ、回転橋のザコが落とす Q.ハウド村の鑑定士いないんですが… A.仲間になるイベントまでは顔グラなく区別しにくいが、鑑定屋にいるのがバシュタン Q.「?絵画」持ってるのにバシュタン仲間にならないよ A.仲間に出来るのは本拠地入手後 イベント起こる確率は低めなんで「話しかける→×キャンセル」をひたすら繰り返す Q.ムラード… A.初陣後レインウォール,ラフトフリート防衛戦後ラフトフリート,レルカー防衛戦後レルカー,ニルバ島訪問時ロードレイク,ビーバーロッジ焼討後ビーバーロッジ,ドラート攻略戦後ドラート,キルデリク・アーメス追撃戦後セーブル,ストームフィスト攻略戦後のストームフィスト 以上のうち3回勧誘すれば仲間になる。 Q.ウルダ居るけどゼガイが居ない A.ウルダ連れてイサトと話す→一旦ワールドマップへ出る→もう1回川のあるMAP行くと断末魔→川へ行くとゼガイ 1度目は断られるが、2度誘うと仲間に出来る。 2度目でも断られるなら仲間増やせ 放置しすぎると(ストームフィスト攻略後くらいまで)ゼガイが野生化する。 Q.ハヅキが消えた A.先に起したサブイベ終わらせる 大概引っかかってるのはキャザリーだと思われる Q.今ラスダンなんですが、仲間ってもう? A.ストームフィスト攻略戦終わった時点でほとんど期限終了。2周目頑張れ Q.自動加入キャラだけで進めると、最終的に何人になる? A.城を放棄するルートで46人、篭城ルートで42人 その他 Q.コンバートないの? A.ありません。 Q.スキルがCより上に上がらない A.心得入手後、本拠地1Fで武術はゼガイ,学術レヴィで上げれる。サポートでも可。武術はゲオルグ,学術はゼラセ,エレシュが持っている。 Q.伝承スキルはどうやって覚えるの? A.伝承入手後、対応スキルを全てA以上に Q.誰にどのスキル上げて付ければいいの? A.スキル無しでもかなり余裕でクリア出来る。好きなもの付けてOK。 Q.それでも迷うんだけど? A.王道楽士 明鏡止水 風林火山 乾坤一擲 天地神明 韋駄天足 活殺自在 剣禅一如=破邪顕正 金剛不壊=因果応報 獅子奮迅 敏捷 丹田 技術 攻撃 防御 魔防 詠唱 魔力 体力 魔法剣 Q.カイル仲間になったのにパーティに入れられない A.カイルに限らず次のイベントのためにスタンバってる人は入れられない Q.サウロニクス城の出口どこ? A.一見窓に見えるところが出口 Q.本拠地のフワラフワルどこ? A.軍議の間池 Q.決戦前夜のミアキスどこ? A.宿屋下、風呂がある回廊の一室。螺旋の坂をずっと下りていったところにある。 Q.決戦前夜のレーヴンどこ? A.畑付近から入れるお墓近辺の倉庫に丸い影がある。 Q.ルセリナがソルファレナにいるから編成めんどい A.ラスダン行って3部隊編成した後にルセリナと会話して撤収 Q.本拠地の防具屋に売ってる背徳とか聖者とかどーやって装備すんの? A.聖者の外とう 敵撃破数30未満、HPを300以上。 背徳のぬけがら 敵撃破数300以上、HPを350以上。 Q.背徳のぬけがらと聖者の外とうの装備条件に当てはまらなくなると勝手に外れたりする? A.自分で外さない限り平気 Q.真の紋章って何? A.幻想水滸伝の世界の核となっている紋章で27個存在する。真の紋章は宿主に絶大な力と不老をもたらすが、一部の紋章は親しい者の命を喰らう等の呪いを持つ。真の紋章は創世の物語において、「やみ」が流した「なみだ」によって誕生した「剣」と「盾」の兄弟が争い、砕け散った。この時「剣」と「盾」を飾っていた27の宝石が「真の紋章」となったとされている。 27の真の紋章一覧 Q.シュンの話す、目を潰された闘技奴隷って? A.1の地暗星モーガンの事。無事生き延びて、元気にやっているのでご安心を。
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登録日:2010/04/06(火) 21 12 33 更新日:2024/08/29 Thu 12 04 55NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 6マダー? JRPG KONAMI RPG ゲーム コナミ シリーズ項目 不幸 八至丘翔 夜中枕元に立つレックナート 姫神 幻想水滸伝 幻水 村山吉隆 河野純子 石川史 幻想水滸伝シリーズとはKONAMIより発売されているRPGである。 1995年の第1作から現在まで外伝を含み10作品が展開されており、一部を除きひとつの世界の様々な時代が舞台となっている。 タイトルからわかるように、ストーリーは水滸伝がモチーフとなっており(『2』からはその要素が薄くなっているが)、主人公を含んだ108人(+α)を仲間にできるのが最大の特徴。 仲間の中には戦闘には参加しない者もいるが、戦闘イベントで力を発揮してくれる者、主人公達の拠点である本拠地で店を営み支えてくれる者と、どれも主人公を支えてくれる、必要不可欠な存在である。 ストーリーは主に27の真の紋章を巡る戦争に主人公が巻き込まれていくというもの。 2012年発売の『紡がれし百年の時』以降はしばらく音沙汰がなかったが、東京ゲームショウ2022で『1』と『2』のカップリングリマスター版である『幻想水滸伝 I&II HDリマスター~門の紋章戦争・デュナン統一戦争~』が発表された。対応プラットフォームはPlayStation®4/XBOX ONE/Steam/Nintendo Switch™を予定しており、発売時期は当初2023年とアナウンスされていたが延期され現在は未定となっている。 そしての後の2024年、他社から生みの親・村山吉隆氏らによる精神的後継作「百英雄伝」がリリースされた。 ◆作品一覧 幻想水滸伝 シリーズ第1作として1995年に発売。PS、SS、PCと様々なプラットフォーム向けに発売された。 赤月帝国を舞台に27の真の紋章のひとつ『生と死を司る紋章(ソウルイーター)』を巡る争いと、紋章の呪いに振り回されながらも立ち向かっていく主人公の姿を描いている。 108人という多くのキャラクターを仲間に出来ることや、彼らと共に営む本拠地システム、独特な世界観のクオリティの高い音楽等が話題となった。 なお、『2』と共にリメイクされPSPで発売中。携帯アプリでもプレイできる。また、同じく『2』と共にHDリマスター版がSwitch、PS4/PS5、XboxSeriesX/S、XboxONE、Steamにて2025年3月6日に発売予定。 幻想水滸伝2 1998年にPS向けに発売された初めての続編。 前作の3年後のジョウストン都市同盟に舞台は移り、27の真の紋章のひとつ『始まりの紋章』に選ばれた2人の少年の運命を描く。 シリーズ最高傑作との声が比較的多く、発売から10年以上経ってもなお根強い人気を誇っている。 なお、シリーズで最もバグが多いことでも有名(しかもPSP版では直るどころか悪化していた)であり、今もプレイするなら攻略サイトであらかじめ調べておかないと取り返しのつかないことになりかねないため注意が必要。 幻想水滸伝3 2002年にシリーズでは初めてプラットフォームをPS2に移して発売された第3作。 『2』より更に15年後のグラスランドを舞台に、真なる火の紋章を中心として真なる五行の紋章を巡り、3人の主人公が炎の英雄を巡る争いの真実に迫る。 複数の主人公視点でストーリーを進める『トリニティ・ヒーローシステム』や新しい戦闘スタイル等を取り入れる等シリーズ全体で見ても画期的な意欲作である反面、ドット絵から3Dモデルへのグラフィックの変化、前作までシナリオ・ディレクションを担当していた村山吉隆氏が制作中に退社したことやラスボスが原因なのか、評価はプレイヤーの嗜好によって賛否がはっきり別れやすい傾向にある(とは言え、シナリオに関しては村山吉隆氏が最初から最後まで執筆しているのだが)が、それだけに根強いファンも多い。 本拠地の新施設『劇場』は必見だが、ここにハマりすぎると無限に時間が溶けていくため要注意。 後述する『外伝』の2作品から引き続き採用された美麗なオープニングアニメーションと、そのアニメーションと共に流れる姫神による主題歌『愛を超えて』もその目と耳で確かめておいて損はない、素晴らしいものである。 また、シリーズで初めて公式コミカライズが為され、そして唯一物語の完結まで描かれたのもこの『3』であり、その内容もファンの間で非常に評価が高い(のちに『1』及び『2』もコミカライズに漕ぎ着けているが、諸事情により2巻または1巻のみで打ち切られており、『5』も同様に4巻から先が刊行されないまま現在に至っている)。 幻想水滸伝4 2004年にPS2で発売。初作の『1』よりも更に時代を遡った150年前の群島諸国が舞台となっている。 27の真の紋章のひとつ『罰の紋章』に寄生された主人公の運命と選択、それを巡る陰謀が描れる。 前作発売からの制作期間が短かったためかシナリオが短めで、また船旅システムの単調さ、戦闘に参加できる仲間の人数がこれまで主流だった6人体制から4人に減ったことなどシステム上の粗が目立つことからこちらも賛否が明確だが、しかし短いながらシナリオ自体は決して悪くなく、また本作独自の唯一無二な世界観が確立されていることや『1』でキャラクターイラストを担当した河野純子氏が二作ぶりに今作の魅力的なキャラクター達を描いていること、150年前という時代設定ゆえに後の時代への繋がりを想像させてくれる何名かのキャラクターの存在、coba氏による非常に印象的なテーマ曲など特筆するべき点も多々あり、やはり根強いファンも多い。 また、『罰の紋章』は非常に名曲。 詳しくは項目を参照して欲しい。 幻想水滸伝5 2006年にPS2で発売。幻想水滸伝10周年記念作品。 『1』の時代から約8年前のファレナ女王国で起きた27の真の紋章のひとつ『太陽の紋章』を巡るクーデターと、第一王子という立場からそれに巻き込まれ立ち向かっていく主人公の奮闘を描く。 前作までは河野純子氏か石川史氏のどちらかがキャラクターイラストを担当していたが、今作は本シリーズのTCG『カードストーリーズ』でもイラストを描いていた、複数のイラストレーターが担当している。 また、シナリオには『エターナルアルカディア』の津川一吉氏が起用された。 前作の反省点を意識しているのか、旧作を想起させるようなフィールド構成やロード画面、キャラクターのモーション等の個性の強調、質の向上した表示豊かなグラフィック、充分な長さのシナリオ等、旧来のファンに嬉しい要素を取り入れながら新規ユーザーにも目を向けた構成は、概ね好評で広く受け入れられた。 そのためか公式アンソロや『3』以来のコミカライズ等、書籍の展開が多い。 幻想水滸外伝 Vol.1 ハルモニアの剣士 2000年にPSで発売された、シリーズ初のアドベンチャーゲーム。 のちに『3』でも108星の一人として登場するハルモニア神聖国の特殊工作員、ナッシュ・ラトキエの視点で『2』の裏舞台や、ナッシュ自身の隠された因縁が語られる。 これまでシリーズの小説版の挿絵等も担当してきた八至丘翔氏が描く美麗なグラフィックや、山下明彦氏が作画監督を務める今見ても見劣りしないオープニングアニメーションは一見の価値あり。 また、『1』及び『2』のセーブデータを引き継ぐことで一部イベントやテキストが変化する。 幻想水滸外伝 Vol.2 クリスタルバレーの決闘 『ハルモニアの剣士』の続編で、2001年にPSで発売。こちらも引き続きアドベンチャーゲームとなっている。 前作の半年後。宿敵ザジ・キュロイスと決着をつけるべくクリスタルバレーへ向かう傍ら、前作同様に『1』、『2』のキャラクター達と関わっていくナッシュの旅の道のりと、ザジとの最後の戦いの物語。 やはり旧作キャラも新規で描かれる美麗なグラフィックとアニメーションは見ておいて損はなく、また、過去作から再録された評価の高いBGMも必聴。 幻想水滸伝カードストーリーズ 2001年に発売されたカードゲーム。現在まで2章が発売され、『4』までのキャラクターが登場している。 また、2001年に『2』のストーリーを基にしたGBA向けのゲームソフトも発売された。 2010年9月からは『幻想水滸伝mobile』でイラストコレクションとして再登場を果たす。 書き下ろし新作イラストを含めた、過去のイラストカードを、非会員は1日1枚、コナミDX会員は1日3枚引くことが出来た。 Rhapsodia 2005年にPS2で発売されたシリーズ初のシミュレーションRPG。 『4』から約2年後の群島諸国とクールークを舞台としており、タイトルにこそ幻想水滸伝と入ってはいないが、実質的に『4』の外伝として位置付けられる。 単なる外伝というだけでなく、『4』の良質な補完という側面もあるため、『4』のファンだけでなく『4』のストーリーに物足りなさを感じていた層もプレイしてみる価値のある作品である。 序盤のとあるシーンは、主人公とプレイヤーみんなのトラウマ。 幻想水滸伝ティアクライス 2008年にDSで発売。シリーズで唯一のDS向けソフトである。 今作はシリーズ従来の世界観を離れ、旧作の世界も含んだ『百万世界』のうちの別の世界の1つを新たな舞台としている(よって、紋章が『星の印』という別システムに置き換えなれるなどの変更点も多い)。 『一つの道の協会』との戦いや世界の真理に迫る物語。 今作も複数のイラストレーターによるデザインを起用しており、前作『5』からのイラストレーターも参加している。 世界観を移したことにより旧来ファンからの意見はまたもや分かれるが、ひとつのRPG作品としては十二分に面白い良作であり、また、舞台を移したからといって決して幻水感が丸っきり失われているというわけでもない。これから幻想水滸伝に触れてみたいという人には特にオススメ。 なお、かつてコナミDXでは本作品の外伝小説が配信されており、本編にもリンクしている部分があるので、興味があるなら見ておいて損はないだろう。 幻想水滸伝 紡がれし百年の時 TGS2011でシリーズ最新作として発表され、2012年にPSPで発売された。 前作ティアクライスに引き続き、百万世界が舞台となっている。 現代と100年前の過去を行き来するという面白そうな独自要素はあるが、ボリューム不足やその他あらゆる部分の粗が悪目立ちしてしまっているためか、良作と名高いティアクライスに比べてお世辞にも評価は芳しくない。 しかし、戦闘のテンポには定評があり、またBGMは幻想水滸伝シリーズのご多分に漏れずに相変わらず良好だったり、主題歌に石川智晶氏が起用されていたりと見るべき点も勿論ある。 ◆シリーズの特徴 このシリーズの主な特徴は 登場キャラクターの多さ(特に仲間) 壮大な物語 本拠地システム である。 キャラクターの数 シリーズ最大の特徴。 特に味方キャラは、全ての過去を捨てる程の暗い過去を持つシリアスな人物から、そこらへんにいそうな普通のおっちゃんおばちゃん、幼女にショタ、エルフや人魚、更には犬、タコ、ムササビなどの動物に加え、様々な亜人など、老若男女、種族に至るまで非常に個性豊か。 ライトな生い立ちの者もいれば、中にはCERO Bってレベルじゃないだろ!というぐらい凄まじく壮絶な過去を持つ者も少なくなく、バックボーンもまた様々であるため、ただ仲間になるだけというキャラが比較的少なく、設定に深みがある。 あくまで設定のみでゲーム本編では語られない内容もあるが、攻略本や設定資料集、外伝小説などで掘り下げられていることも割と多いため、興味があるなら読み漁ってみることをオススメする。 本拠地システム 最大の特徴その2。 物語の途中で主人公らは拠点を構え、そこを中心に活動を展開していく。 仲間にしたキャラたちも一部を除いてそこに住まい、戦争に向けて修練を積む者、戦いには出ないが店や施設を構え支援する者、特に何もせずにお茶を飲んでいる者などこれまた様々。 仲間が増えれば、戦力はもちろん使える施設やミニゲーム、入手できるアイテムが増え、有利に、あるいは楽しくゲームが進行できるため、本拠地拡大と仲間集めは最大の醍醐味といえる。 戦争システム 特徴その3。 ストーリー中に何度か展開され、敵軍との命をかけた戦いを繰り広げる。 戦闘方法は毎作品で異なり、一部の作品では別システムではなく通常戦闘として扱われる場合もある。 通常戦闘には参加しないが戦争のみの参加というキャラも存在する。 キャラにより能力が違うため、仲間が集まれば、それだけ部隊編成の幅が広がるため、やはりできるだけ仲間は揃えたいところ。 なお、シナリオに関わるなどの一部の重要なキャラクター以外は、部隊全滅時に一定確率で死亡することもある。 死亡したと知らずにセーブしてしまったときの絶望といったら…。 ◆一騎打ちシステム ナンバリングシリーズ本編で、度々発生する戦闘システム。 主に重要な敵との1対1の勝負となり、通常戦闘ではなく、攻撃・防御・捨て身の3つのコマンドから行動を選択し、相手の選択したコマンドによって攻撃判定が変わる、ジャンケンのような形で行われる。 行動前の相手の台詞で次の手はある程度予測できるが、多少運になるところもある。 因縁の深い敵大将やかつての友などとの戦いによく発生するため、前後のストーリーも相まって非常に胸熱。 魅力的な音楽 特徴その4。 幻想水滸伝の魅力を語る上で、キャラクターやシステム面に負けず劣らず欠かせない要素がこれ。 良質な音楽というのは他のゲームにもよくある特徴かも知れないが、シリーズの各作品の世界観に絶妙にマッチした、これぞ幻想水滸伝と言わんばかりの強く印象に残る曲の数々は必聴。 例えば本シリーズのゲームを始める際に必ず目にするであろうオープニング曲に一気に引き込まれた人はとても多いだろうし、町やフィールドの曲が好きすぎてそれを聴くだけのために立ち止まったことがあるというプレイヤーも少なくないはずだ。 特に『1』〜『4』くらいの時期には通常のサウンドトラック集のみに留まらず、ピアノアレンジやケルティックアレンジにボーカルコレクション等々、多種多様なアレンジCDが頻繁に発売されていたほどにシリーズ全体を通してその音楽に対する評価は高い。 幻想水滸伝と言えば音楽だというファンも未だに根強く、シリーズの世界観を盛り上げる重要なピースの1つとして確立されていることは間違いない。 信じるのなら追記、修正するのでしょう。それが人の性なのですから。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 1~2までが神すぎて以降が違和感感じるレベルなんたよな。 -- 名無しさん (2014-06-20 04 49 52) そういう意見のせいで、売れないと思い6出さないのかも。俺は3も5も楽しめましたよ、コナミさん。 -- 名無しさん (2014-06-20 08 46 11) ↑4ェ・・・ -- 名無しさん (2014-06-20 08 47 53) …好きな人もいるんじゃないかな…たぶん。 -- 名無しさん (2014-06-20 08 55 59) ユーバーとペシュメルガの伏線は犠牲となったのだ...。 -- 名無しさん (2014-10-12 17 55 57) 水滸伝だと思ったら勧進帳が始まったでござる -- 名無しさん (2014-10-12 18 01 19) 6が出来るなら、 -- 名無しさん (2014-12-15 16 08 19) ぶっちゃけ、現時点での最終作である紡がれし百年の時がクソゲーと言って差し支えない体たらくだったので…… -- 名無しさん (2015-11-10 04 05 05) コナミは何かとゴタゴタになる作品が多いな… -- 名無しさん (2016-06-06 21 07 00) リンク無いんだ…タイトルから跳べてもよさそうなのに(他力本願) -- 名無しさん (2016-08-02 01 54 41) OPf -- 名無しさん (2016-08-02 15 19 51) OPムービーは4が最高だと思う -- 名無しさん (2016-08-02 15 20 28) 1の戦争でルック死亡したが…コンバート続けた3では普通に復活してた……レックナートさんかな? -- 名無しさん (2017-06-13 23 22 25) 今さらリンクつけた -- 名無しさん (2019-10-14 00 16 51) まだ未回収の伏線が多いのに、未完で終わりそうなのは残念無念。……テイルズみたいに今も続いている世界線もあったかも知れないのに…… -- 名無しさん (2020-02-14 01 50 47) 村山吉隆が最近Twitter初めてから幻想水滸伝の話題ばかり呟いてるんだが、新作についてはあまり期待しないほうがいいのか…? -- 名無しさん (2020-04-19 13 26 16) どうせソシャゲで終われない物語になるよ -- 名無しさん (2020-04-19 13 44 28) 百年の~は独立作品としてみればそこまで悪くはないと思う。幻想水滸伝シリーズで出しちゃったのがアカン。 -- 名無しさん (2020-04-19 14 11 16) ↑3 元スタッフ達によるPC向け新作RPGだったようね。 -- 名無しさん (2020-07-25 12 36 06) ↑PVとか見てみるとヒシヒシとコナミに恨みがあるような言い回しがある。やっぱなんかトラブルあったんかねえ。 -- 名無しさん (2020-09-30 14 33 36) 村山氏は3で終わらせたかったんだが、コナミから続けろと命令されて辞めたらしい。 -- 名無しさん (2021-08-24 13 41 07) ↑ソースもなしにらしいとか曖昧なこと書き込むなよ 村山さん本人は円満退社って言ってるんだし結局当事者にしかわからないんだから -- 名無しさん (2021-09-06 11 07 08) 1と2がリマスターされるのなら何かのきっかけでナンバリング復活しないものか…。 -- 名無しさん (2022-09-16 19 47 54) 百英雄伝の件でもう幻想水滸伝は続編出ないんだな、って悟ってしまった…… -- 名無しさん (2023-11-23 00 30 13) ↑シリーズを手掛けたゲームクリエイターの村山吉隆氏が急逝したから限りなく厳しくなったかもしれない…。 -- 名無しさん (2024-02-15 02 31 37) 5の個別記事ないんだな・・・5から始めちゃったのでないと寂しいな -- 名無しさん (2024-04-04 11 30 24) 名前 コメント